《原神》是一款冒险游戏,蒸发流的强势点在于伤害倍率高、触发稳定、阵容适配性好。万达国际队把蒸发流的这些优势发挥到了极致,公子和香菱的双蒸发组合在万叶的加持下伤害爆表。今天小编分享攻略。感到兴趣的用户们和小编一同了解吧。
一、万达国际队

其实我在万叶出之前就脑测万叶适合公子双火,没想到还真是。万叶出后,公子双火一跃为版本T0,以前的公子双火第四个位置是一个根据环境选择的补位,而现在这个队伍里面四个人都很重要,因队伍里的人来自四个不同国家,又称万达国际队。
核心:四人
公子:主要输出、前台挂水
香菱:主要输出(蒸发)
班尼特:加攻、回血、挂火、火系充能
万叶:双减抗、加伤、聚怪
综合评价:版本T0,爆发极高,但缺少抗打断,香菱的充能也要注意。
二、胡桃行秋

队伍关键在T0主C胡桃和六星行秋,钟离可以防止胡桃低血量暴毙,顺势加入阿贝多可以组成双岩,并且用天赋提高精通。双岩也可以换成其他人,例如班尼特+砂糖/万叶,班尼特+钟离(高压环境,比如风来人剑鬼),甘雨/凯亚+钟离。
核心:胡桃+行秋
胡桃:主要输出(蒸发)
行秋:挂水,补输出、减伤
阿贝多:补输出、加精通、岩系充能、双岩共鸣
钟离:加盾、减抗、补输出
综合评价:T0,循环很流畅,注意行秋带祭礼剑提高充能跟上循环,胡桃要注意放Q防止血量过低。
三、国家队

全是四星却强度极高的阵容,这个队伍很有名,班尼特提高了四星相对较低的攻击力,覆盖率很高的增幅反应大大抬高了输出。需要注意重云可以换成砂糖、万叶等其他人就是了。
核心:香菱+行秋+班尼特
香菱:主要输出(蒸发/融化)
行秋:挂水、补输出、减伤、抗打断
重云:冰附魔(挂冰)、补输出(融化、速切爆发)、减CD
班尼特:加攻、回血、挂火、火系充能
综合评价:T0,非行秋大招情况下缺乏抗打断,香菱的充能需要注意
原神宵宫技能效果完整攻略技巧

普通攻击·烟火打扬
普通攻击
进行至多五段的连续弓箭射击。
重击
进行伤害更高、更为精准的瞄准射击。
瞄准时,火焰会在箭矢上持续积聚,并随攻击发射出去。根据蓄力时间长短,能造成不同的效果:
• 一段蓄力:射出附有烈焰的箭矢,造成火元素伤害;
• 二段蓄力:依据蓄力时间,产生至多3枚焰硝矢,随宵宫这次瞄准射击释放。焰硝矢会自行追踪附近的敌人,并在命中时造成火元素伤害。
下落攻击
从空中射出箭雨,并迅速下坠冲击地面,在落地时造成范围伤害。
焰硝庭火舞
舞动线香烟火,让用于烟火的焰硝环绕在宵宫的身边。
庭火焰硝
在持续期间内,将宵宫的普通攻击发射的箭矢转为炽焰箭,造成的伤害转为火元素伤害,并提高普通攻击造成的伤害;「普通攻击 • 烟火打扬」的二段蓄力在持续期间内无法再产生焰硝矢。
效果将在宵宫退场时解除。
「庭火」是宵宫自己开发的线香烟火,不需要事前准备与训练就能燃放,因此很受欢迎。天领奉行在多次祝融事件后下令禁止在城内燃放庭火,但小小的明亮火星仍然常常在夜里亮起。如果从高处看,或许会像闪烁的星光一样。
琉金云间草
宵宫随着自创的烟火「琉金云间草」腾跃至空中,向前发射满载惊喜的焰火箭,造成火元素范围伤害,并对命中的其中一名敌人附上「琉金火光」。
琉金火光
队伍中所有角色(不包括宵宫自己)的普通攻击、重击、下落攻击、元素战技、元素爆发命中处于琉金火光影响下的敌人,会引发爆炸,造成火元素范围伤害。
处于琉金火光影响下的敌人在持续期间内被击败时,琉金火光将转移至附近的另一名敌人,并继承持续时间。
琉金火光每2秒至多引发一次爆炸。宵宫倒下时,由宵宫自己的技能产生的琉金火光效果会解除。
烟火是人造的星光、向天而行的彗星。即使只能停留一瞬间,煌煌的光也能在大家的心中长留吧。
炎色配比法
制作装潢、摆件、景观类摆设时,有100%概率返还部分材料。
袖火百景图
在焰硝庭火舞的持续期间内,宵宫的普通攻击命中后,将为宵宫提供2%火元素伤害加成。该效果持续3秒,至多叠加10次。
炎昼风物诗
施放琉金云间草后的15秒内,附近的队伍中所有其他角色(不包括宵宫自己)攻击力提高10%。此外,依据宵宫自己施放琉金云间草时固有天赋「袖火百景图」的叠加层数,将额外提升上述的攻击力效果,每层提升1%攻击力。
原神无尽骤战烈焰灭却之地全攻略

1.关卡BUFF
关卡特性:挑战中,存在跟随角色行动的「心流涌泉」。
每1秒,心流涌泉会释放激流,对身边的敌人造成基于当前场上角色攻击力50%的水元素伤害。
气势祝福·一阶:激流造成的伤害提升为基于攻击力的100%;
气势祝福·二阶:激流造成的伤害提升为基于攻击力的200%;
气势祝福·三阶:激流造成的伤害提升为基于攻击力的400%。
2.怪物阵容
第1组(只刷一次):积分普通230,困难360,无畏540
普通敌人:火史莱姆*12,大型火史菜姆*3
狂热敌人:炽热骗骗花*1(击败7个普通敌人后出现)
第2组(只刷一次):积分普通190,困难360,无畏540
普通敌人:火史莱姆*8,打手丘丘人*3,爆弹丘丘人*3
狂热敌人:火斧丘丘暴徒*1(击败7个普通敌人后出现)
第3组(无尽刷新):积分普通190,困难360,无畏540
普通敌人:火史莱姆*5,大型火史莱姆*2,火箭丘丘人*3,打手丘丘人*3
狂热敌人:火深渊法师*1(击败6个普通敌人后出现)
3.通关攻略
对应组数难度积分如下:

打法建议:
(1)如果没有温迪、万叶,本关应该是最近几关中相对较难的关卡。因为要频繁聚拢乱跑的火史莱姆,在本关中,万叶表现比温迪更好。(攻略:抽万叶)
(2)建议使用水冰阵容。
(3)不要靠近小火史莱姆。小火史莱姆一旦熄火就会跑走,追会浪费很多时间。建议先打非火史莱姆的怪,等火史莱姆围上来的时,迅速用冰水连招留住它们。
(4)本关卡困难难度要打满整整五组,小火史莱姆太能跑,聚怪不给力可能打得比无畏难度还难。建议选择无畏难度打。
(5)「心流涌泉」的伤害吃攻击暴击暴伤的加成,伤害不够的朋友可以好好利用一下这个BUFF。不过这个BUFF的有效范围很小,需要聚怪、贴到怪脸上蹭...加之本关怪真的能跑,这个BUFF起到的作用十分有限。
推荐角色:
(1)枫原万叶,温迪,甘雨,莫娜
(2)行秋,重云,砂糖,班尼特,达达利亚等。
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