原神

《原神》托马配队思路全解

2026-04-27

《原神》是一款角色扮演游戏,配队攻略的价值在于提供思路而非标准答案。小编在撰写托马相关内容时,更希望分享一种构建阵容的思考方式。最后要强调的是,所有讨论都围绕托马配队思路展开,大家可以根据自己box灵活调整。感到兴趣的小伙伴与小编了解了解哦。

《原神》玩到后期都会变成元素反应的时间管理大师。小编用秒表记录托马挂火频率时,发现他的技能CD像大学生的作息表——理论上很规律,实操总有意外情况。

原神托马

1.砂糖(风)+胡桃+行秋+托马

输出手法1:行秋QEAEA+托马EQ(命中)+砂糖EAQ+胡桃A重*9+Q

输出手法2:行秋Q(不贴身)+托马Q(不命中)E(命中)+砂糖AEQ+胡桃A重*9+Q+行秋EE收尾。

原神托马如何配队

关于托马抢反应的问题,因为水火反应消耗量是2:1,所以仅仅当同时触发3次火属性反应的时候水会掉,如果按元素反应理想情况下画出时间轴大概是这样:

原神配队

理论上来说如果时间刚刚好的话,只有第一枪和第六枪的时候会被抢掉反应,由于最后一枪的时候通常是放大招,则不会被抢掉反应,但是如果打得慢了,那就会被抢第三枪反应了。两个输出手法总伤害和时长都差不多,手法2比手法1启动更快一点,但是站位比较麻烦,可以看着选择。反应上理论至少会丢两枪的蒸发,如果打得慢了可能还会丢第三枪,所以虽然减抗多了20%,但是总伤害量比直接带钟离差不了多少,同时流**的也是延长而且麻烦了很多。

最主要的是胡桃最终还是要打融化流的,蒸发流的伤害始终就是这样,但是如果带托马的话就没有办法打融化流了。

另外,由于烟绯(4命)的盾的厚度和托马并没有相差太多,而烟绯并不会抢胡桃的反应,而且可以携带讨龙或者是金箔,所以如果没有托马而有4命烟绯的话,其实带烟绯伤害还要更高一点。输出手法和托马队也是一致的。

原神思路

原神分享

2.万叶+宵宫+托马+班尼特

输出手法:班尼特QE+托马EQ+万叶QE+宵宫输出

纯火的宵宫队,因为也没有反应,只需要减抗,所以在能发挥托马的护盾能力的同时也不浪费输出,而且因为是远程,所以抗打断效果也还好。

3.万叶+甘雨+托马+班尼特

输出手法:班尼特Q(不命中)+甘雨EQ+万叶QE(染火双扩)+托马EQ+甘雨蓄力

托马挂火和伤害能力是不如香菱的,只有前3发有风套减抗期间的蓄力是能反应到的,之后必须把射速降到3秒以下才能反应了,但是多了一个纸皮的托马护盾,对于甘雨融化流的新手来说还算可以用,伤害上少了香菱一部分的伤害,因为这个队里香菱基本打不到反应,所以本身伤害也没有多少大概也就30万左右,所以和香菱伤害比差距也就不到20万,伤害大头主要还是差在和甘雨的射箭频率上,如果3箭秒了还好,如果打到后面伤害还是降低蛮多的。

4.万叶+公子+托马+班尼特

输出手法:与万达香菱输出手法一致

万达国际的保命降配版,输出一定是低的,少了香菱部分的输出,正常万达香菱输出应该在60-70万左右,但是绝缘托马的输出也就20万不到,就是用40万输出换了个盾给公子保命了。

另外还有魈+托马的组合,其实不是很推荐,因为魈本身下落攻击是不能触发托马大招的,必须要落地补一下A才行。但是在实战中怪物并不是不移动的木桩,本身魈的下落攻击间隔就比较长,如果追怪的话更无法保证落地A的频率,这使得魈队里托马的这个盾非常薄,魈本身就属于容易受伤的角色,即使钟离盾也不一定能保证魈的生存,如果再配一个很薄的盾,基本上副本难度稍微有一点都起不到很大的作用了。

最近比较流行的几个配队思路了,大家也可以根据自己的角色进行不同的调整,只要按照自己对托马的定位进行培养就可以了。

《原神》托马圣遗物搭配详解

《原神》是一款角色扮演游戏,搭配圣遗物就像给角色选择装备,需要量体裁衣。托马的技能组决定了他的圣遗物搭配不能无脑堆生命。小编接下来要详解托马的圣遗物选择,看看如何让他既肉又能循环顺畅。感到兴趣的小伙伴们跟着小编来了解一下吧!

原神托马

1.圣遗物推荐

托马独特的护盾机制由于被80充能所拖累,所以首选的肯定是绝缘套,让托马的大招能量快速攒满,这样才能实现护盾的无缝衔接。

但是,绝缘套可以说是现在的万金油圣遗物了,谁都想要,因此纯用托马当辅助的话,宗室套也是非常合适

的,可以当个过渡圣遗物。

最后千岩套也很不错,纯堆生命值,就能解决钟离先生不能掰开成两半用的问题,词条主要选元素充能效率

或生命值就行。

2.配队策略

稻妻的新出的几个角色可以说,都是设计好的,首推的肯定是行秋或万叶,雷神,九条和托马,雷神的大充能,超级充电宝,可以说是完美弥补了托马的大招充能高的问题,托马大招放完,行秋挂水,九条加攻,雷神开大闭着眼睛砍就行了,砍完了,大家的大招基本上又好了,属于是无限循环了。

至于白嫖玩家,砂糖,行秋,班尼特加托马,托马的出现算是解决了钟离不能掰开成两半用的窘境,不过,原本存在感就不强的辛焱更加要成小透明了。

原神托马分析全评测手册

《原神》是一款角色扮演游戏,谈起托马,小编觉得他就像队伍里的多功能后勤兵。因为他兼具护盾和挂火能力,很多玩家关心他能否成为钟离的下位替代。今天小编就来做一次彻底的角色分析,从技能解析到配队应用,全面评估托马的强度与价值。感到兴趣的网友和小编来了解一下吧!

原神2.2版本即将到来,那么对于想要抽角色的玩家们也有很多纠结的情绪,这次出了最新的四星角色托马,对于这个新的角色也有不少前景的预测,作为一个能够挂火还有盾的角色,很多小伙伴都预测是钟离的下位替代,那么今天我们就来彻底分析一下托马。

原神钟离

战斗方面,他是四星火元素角色,所使兵刃为长柄武器,特色是火盾、可叠甲,特化属性为生命值上限。

元素战技为向前方近身范围进行火元素AOE攻击,同时会为自身附加火系盾;

元素爆发为状态类技能,开启后一定时间内,场上角色攻击附带火元素AOE,且每一次攻击都会为自己生成火盾;

托马的火盾特色是「叠甲」——在获取新护盾时,护盾值会累加并刷新持续时间,可以让场上角色在有可攻击目标时长时间处于护盾保护状态。

普攻最后一击带击飞效果,可以起到一定的控制作用。

生活天赋为在稻妻钓鱼一定概率双倍产出(适合还没有做出各地鱼竿和鱼叉武器的旅行者)。

从个人角度来看,托马有「护盾长时间存续」和「较为频繁触发火元素附着」两大特点,后者尤为抢眼。缺少盾系角色和需要长时间进行水火蒸发、冰火融化的旅行者可以考虑入手他。

就总体而言,可以说托马是一个比较强力的辅助,但是还是不能够达到钟离下位替代的标准,但是对于我们这些xp党们这又有什么关系呢?

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