原神魈主C怎么样 阵容搭配详解

《原神》是一款冒险游戏,魈作为璃月的护法夜叉,他的风系输出机制在游戏中是独一份的。大招期间所有伤害转风伤这个特性,让他可以无视敌方的元素属性。今天小编要说的是魈的阵容搭配,温迪、琴、阿贝多怎么配合才能让魈的输出最大化。感兴趣的用户与小编深入了解一下吧!

原神阵容搭配

作为主C,魈是一个超级强力的输出角色,普攻攻击和下坠攻击拥有极高倍率,重击倍率也不低,两次(1命为三次)的元素战技,高机动性的疾速输出技能,不但拥有提高攻击范围与攻击伤害的元素爆发,且两个固有天赋都是伤害加成型的被动。这使得魈一跃成为提瓦特大陆输出天花板。当前版本最顶级输出之一。

主C魈的思路比较简单,确保高效的元素充能效率,提高大招的释放频率即可。魈的大招将所有攻击伤害转化为风属性伤害,且元素转化无法被附魔覆盖。

由此得出主C需要的属性:

1.元素充能效率(通过圣遗物副词条提供或双风队伍)———大招充能

2.风元素伤害加成(通过圣遗物杯子主词条提供或圣遗物套装属性)———加伤幅度

3.天赋技能升级顺序,0命~5命:主普攻,副靖妖傩舞,兼风轮两立。6命:主风轮两立,靖妖傩舞=普攻。

阵容推荐

温迪:天空+风4

琴:天空+宗室4

魈:鸢枪+风2+角斗2(暂定)

阿贝多:黎明+磐岩2+优质防御散件

角色状况-温迪理想情况为6命,需要2、6命减抗。作为聚怪的基础宜80不宜90(事实上满命顶配温迪一人扫荡大世界,不90的玩家应该挺少的)。

琴理想情况为4命,大招高额减抗且为魈续航,作为魈生存以及阿贝多90%血的保证。

魈主C,理想情况为0命,全队buff拉满下落攻击。

阿贝多理想情况为4命,提供下落攻击加伤,E的触发伤害在温迪大中堪为完美命中。

(云)打法效果 阿贝多E-温迪长E回跑几步Q+琴Q+魈Q下落攻击。可能需要改善,温迪Q和琴Q都在8秒左右,buff预热时间大概显得过长。

(云)队伍评价:这是魈出来后我能想到的可能最强输出阵容了。

该阵容优点在于应该是把魈发挥到了极致,而且就温迪单人表现来讲,这套阵容输出应该严重溢出。

缺点在于成本过高,不可控环节过多。

角色替换思考:

1、关于钟离替换琴:将部分输出来源转移至双岩,钟离的减抗也相对更为稳定,至于续航另作考量。

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原神角色图鉴大全

主人公作为我们第一个可操控的角色,他(她)是一名使用「单手剑」的「风」属性近战输出型角色,拥有着不俗的伤害和聚怪控制效果,是一名可先手也可后手,十分百搭的角色。

1、角色技能

主人公作为「风」属性的角色,不同于其他的风,主角的风更像是一种能够统合人心的风,在他的技能里,主人公的「风」可以使「火」「水」「冰」「雷」的伤害输出进一步扩大。

主人公的蓄力技为「二连斩」,通过快速挥剑对周围敌人进行快速的二段伤害并击飞,此技能可在被包围的时候突出重围,也可在有利地形时打出地形杀。

主人公的元素战技「风涡剑」可以使角色面前小范围的敌人持续受到风属性伤害,在技能范围内如果可以接触到「火」「水」「冰」「雷」其中任意一个状态,都可使技能附带其接触到的属性的伤害,使伤害可以得到进一步提升,在合适的区域还可以用来地形杀。

主人公的元素终结技「风息激荡」,可以将沿途及周围的敌人吸入龙卷风中聚集并造成大量伤害,和风涡剑一样,如果旋风接触到了「火」「水」「冰」「雷」四属性其中之一,也可附加其属性的伤害。

2、角色天赋

主人公既然作为「风」的使者,其天赋也将必然犹如疾风一般快速且致命,当玩家冒险等阶达到15级解锁天赋系统后,我们的主人公也将领悟到「风」真正的力量。

在天赋解锁后,主人公的天赋能让主人公拥有更多的输出手段和角色玩法。

注:星尘天赋培养难度较易于星辉天赋的培养。

星尘-队长技:旅者之风

该技能可以有效的提高全队人员的生命值,且提高风属性抗性,是一个十足的防御性技能,技能给予了主人公及其团队更多的生存空间,但相较于进攻性队长技却又缺少了更加锋利的獠牙,玩家可根据自己的战斗风格决定是否升级该天赋。

星辉-普攻追加技:裂空的疾风

该技能在点满后,可使普攻最后一段追加一次风刃攻击,判定范围如图标记范围所示,该技能可根据自己如何使用主人公输出方式决定是否加点。

星尘-位移强化技:高扬之风

该技能可使冲刺速度得到大幅度提升,操作党必点技能,可以更快速地位移切换位置进行输出,优先升级。

星辉-效率提升技:革新的旋风

该技能可让大招的元素充能要求减少1/3,实战表现一般,很少情况下可以在单场战斗使用两次终结技,故加点需要斟酌考虑。

星尘-伤害增幅技:天地之风

该技能是提高元素终结技伤害的天赋技能,实战中主人公的终结技更适合于控制敌人让其他队友输出的技能,故不做位首选技能推荐。

星辉-伤害增幅技:回转的怒风

该技能可使自己的元素战技也能够拥有吸附敌人的能力,并能增加伤害,在实战中可通过后入场吸附已经附有属性的敌人进行补偿输出,伤害量十分可观,首选推荐点满。

星尘-伤害增幅技:群星之风

该技能相比于回转的怒风逊色不少,但由于是星尘天赋,成本较低,且同样加成风涡剑,可提高战技伤害值,故可提前点满。

星辉-伤害增幅技:剑脊的苍风

该技能主要提高了主人公暴击伤害的提高,可针对该技能配置装备开发新玩法,可作为次选天赋升级。

3、角色装备

由于主人公根据不同技能选择有两种较为可行的玩法,其一是根据技能控制进行前后手交替输出,主要依靠于技能,在圣遗物方面可偏向于「探险家」,武器上更倾向与增加攻击力的附加属性;

另一种是依靠天赋剑脊的苍风进行多次暴击的高爆发普攻输出方式,圣遗物套装方面可偏向于「奇迹」提高暴击率,武器也同样更倾向增加暴击率的附加属性,可更多次的触发暴击伤害加成造成高额伤害。

4、角色玩法

上面我们介绍了两种配置方法,接下来我们主要介绍一下对应两种配置的人员搭配和详细玩法。

技能补偿型

该玩法下我就以使用丽莎和安柏作为输出搭配举例进行介绍。

该配置下的输出链为“主人公-安柏-丽莎-主人公”的单次高爆发循环。

首先主人公使用终结技将周围的敌人聚集起来并保持浮空,切换到安柏使用满蓄力攻击触发主人公终结技的元素加伤效果,放置人偶吸引仇恨,丽莎使用大招对周围的敌人造成持续性的雷属性伤害并引发超载,最后切回主人公使用风涡剑对怪物再一次吸引并触发被动最后爆炸造成高额伤害完成伤害链。该连招也可根据不同情况拆分使用,伤害十分可观。

单体输出型

第二种配置主要适合于对单作战,也有较不错的表现,主人公可凭借自己冲刺的速度加成灵活走位寻找输出角度并躲过敌人的输出,普遍落单的大型敌人是不会被战技击飞,所以可利用自身的高机动性高暴击率围绕敌人连续的普攻输出,暴击率越高,造成的伤害越可观,操作美感极高,且不过于依赖队友配合。这里需要注意,长按的蓄力攻击不会享受到「剑脊的苍风」提供的加成。

5、总结

角色伤害:★★★★☆

角色防御:★★★★☆

角色控制:★★★☆☆

上手难度:★★☆☆☆

入手难度:★☆☆☆☆

岩主

首先岩主推荐风鹰剑,效果是提高20%的充能效率,并且提高20%的元素伤害。生命值低于30%的时候,还会造成一次AOE控制效果,并且回复20%的生命值。增加输出能力的同时,兼顾了生存能力。

风主

至于风主推荐天空之刃,可提升4%的暴击率;释放元素爆发后,提升10%移动速度、10%攻击速度,攻击和重击的伤害增加20%,持续时间长达12秒。

主角用风鹰剑或者天空之刃这两种武器就好,都能在一定程度上提升输出和生存能力。由于岩主输出能力更高,所以更依赖生存打续航;风主的输出依赖攻速和普攻,所以天空之刃契合度最高。

原神旅行者圣遗物推荐

1、岩主:推荐赌徒+角斗或者角斗+宗室,岩主相对于风主而言,输出能力较高,就是用来打BOSS的,所以适合这种加伤类型的圣遗物。

2、风主:推荐学士套,风主平时就是充当工具人的作用,刚好契合学士套的套装效果,给队伍充能非常实用。如果想要风主当C,可以搭配一套五星风元素加成的圣遗物。

言归正传,圣遗物的搭配上,岩主要求会更高一些,毕竟五星相当于四星圣遗物更难刷。风主最多只能作为辅c来用,还要依靠其他几个强力输出角色来打伤害。

原神新手指南练级组队体力上限体力使用商店神之眼NPC风场神庙冒险者协会烹饪地脉之花元素爆发战技风种子1.5浪涌之瞬祈愿1.5神铸赋形祈愿1.5浪沫之章任务1.5风行迷踪1.5迷城战线1.5折箭觅踪活动1.5精通移涌活动1.6武器up池1.6版本up池家园系统皮肤系统稻妻岛屿图鉴角色图鉴蒙德城班尼特诺艾尔菲谢尔可莉温迪雷泽迪卢克芭芭拉凯亚丽莎安柏琴砂糖莫娜阿贝多迪奥娜璃月港凝光香菱重云行秋魈北斗刻晴甘雨优菈烟绯钟离辛焱‍胡桃七七罗莎莉亚至冬国达达利亚旅行者旅行者稻妻神里绫华桐生万叶装备养成武器单手剑双手剑长柄武器法器弓圣遗物时之沙死之羽理之冠生之花空之杯道具‍食谱素材特产食材冒险地图BOSS宝箱岩神瞳风神瞳‍任务隐藏任务主线任务神魔任务传说任务以上内容持续更新中

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