《原神》是一款开放世界游戏,每个活动其实都在悄悄推荐新角色或新体系。谐谑曲束浪之地对冰雷系的青睐,小编觉得这不是巧合。或许是在为未来的环境做铺垫,也或许只是单纯想让旅行者们把仓库里的对应角色拉出来练练。感兴趣的网友们和小编一起看看吧!


1、一样是普通可以拿满原石奖励,无畏可以拿全原石及材料,极限可以不打因为没奖励,低练度的噩梦,大佬的测试工具
第3阶段的buff如下,可以根据需求选择
建议大家带好冰系、雷系、除了水系都行,可加快进度
2、敌人配置
第一间的怪物为水之幻形共12只
第二间的怪物为深渊使徒共2只
第三间的怪物为愚人众2只、盗宝团2只、镀金旅团1只
第四间的怪物为无相之水共1只
3、打法推荐
阵容推荐永冻队、雷神g家队、绽放队等,
前三间不需要太过注意随便就能过去,第4间的无相水的核心露出时间非常短,所以非常考验输出时机,看准核心露出的时间抓紧输出,还有刚出场的那三个史莱姆可以用冰系快速破盾、以及复活阶段也是如此。
原神菈乌玛武器完整搭配攻略
《原神》是一款角色扮演游戏,深入玩下去会发现,装备搭配的学问很深。小编研究菈乌玛的武器选择,发现不能只看单次伤害,更要看循环体验。一把能让她更轻松、更稳定触发月光绽放和后续月亮效果的武器,对队伍的整体贡献往往更大。感兴趣的朋友与小编一起看看吧。
1、基础攻击力:44。
2、元素精通:58。
3、技能效果:当附近角色触发月光绽放时,获得上弦月效果:该角色的元素精通提升60,持续10秒,使用树木或水元素技能造成伤害时,获得残月效果:该角色的元素精通提升60,持续4.5秒,当腊月和残月效果同时存在时,获得月球周期效果:使全员的绽放伤害提高120%,巨绽放和勃金伤害提高80%,月华伤害提高40%,此效果不能叠加。

1、基础攻击力:46。
2、生命值:10.8%。
3、技能效果:使用元素爆发或护盾后3秒内,装备角色可获得原始玉冠效果:每2.5秒恢复4.5点能量,每拥有1000最大生命值,对应元素类型获得0.3%元素伤害加成,最高可达12%。元初玉冠即使装备角色不在场上,仍然会生效。

1、基础攻击力:44。
2、元素精通:58。
3、技能效果:元素掌握增加240触发漩涡后6秒。元素掌握增加192持有者的元素技能击中对手后9秒,元素掌握增加64持有者的元素爆发击中对手后30秒。

《原神》菲林斯圣遗物搭配全攻略
《原神》是一款角色扮演游戏,小编乐于分享一些配装上的小发现。菲林斯如果携带那套能按队伍元素类型提供加成的圣遗物,在混色队里往往能吃到更高的精通加成,这比在纯色队里只加攻击要划算一些。感到兴趣的小伙伴们跟着小编一起来看一下吧。
1、2件:元素精通提高80点。
2、4件:队伍中附近的角色触发月曜反应时,若装备者在场上,将获得持续4秒的「月辉明光·蓄念」效果:队伍的月兆为初辉/满辉时,暴击率提升15%/30%,队伍中的角色每拥有一种不同的「月辉明光」效果,队伍中的所有角色触发的月曜反应造成的伤害提升10%,装备者处于后台时也能触发上述效果。

1、2件:元素精通提高80点。
2、4件:触发元素反应后的8秒内,会根据队伍内其他角色的元素类型,使装备者获得强化:队伍中每存在1个和装备者同类元素的角色,攻击力提升14%;每存在1个和装备者不同元素类型的角色,元素精通提升50点。上述每类效果至多计算3个角色。该效果每8秒至多触发一次。装备者处于队伍后台时,依然能触发该效果。

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