原神风魔龙原型考据背景全解析

《原神》是一款开放世界游戏,研究游戏原型就像在挖彩蛋,小编这次挖到的彩蛋是大西洋海神海蛞蝓。它从古希腊神话里那位变鱼的γλαυκός得名,最后成了海神一员,这种凡人升神的剧情,游戏里不少角色的背景故事也照着这个模板写。感到兴趣的朋友们跟着小编来了解一下吧!

原神格劳克斯

格劳克斯的原型是大西洋海神海蛞蝓。

大西洋海神海蛞蝓学名Glaucus atlanticus,是一种在各大洋都有分布的软体生物,大西洋海神海蛞蝓的体型在3-8CM之间,身体扁平。大西洋海神海蛞蝓的身体侧面有三到六根附肢用于移动,且每根附肢的末端都有辐射状的分支,分支末端则是带毒的刺泡囊。

大西洋海神海蛞蝓的名称取自古希腊语的γλαυκός,该词汇的原意是灰蓝色,并且也被用作人名。先传在古希腊有一名名叫γλαυκός在服用永生草药之后四肢化为鱼鳍,长出鱼尾,游进海中成为了一条鱼,在这之后γλαυκός被海神夫妇接纳,成为了海神的一员,这大西洋海神海蛞蝓名称的来历。

大西洋海神海蛞蝓是一种非常优美的水生生物,因此有很多游戏都喜欢用通过大西洋海神海蛞蝓当做角色设计的原型。《原神》中的风魔龙的原型就是大西洋海神海蛞蝓。

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目前不太清楚实装了多少角色,数了下自己抽到的角色,大概有20多个

这套阵容是我用的最多的

1盾2近战3射手2奶妈2法师

目前感觉盾和近战单位还比较模糊,同样是可以阻挡2-3个单位,但有的盾射程又很远=。=有时候自己也很懵逼,我拍是抽了个假盾……

这里姑且把盾和近战统称对地单位吧

1、对地单位带3个,这样守多路线可以轮换,守单路线也可以叠加组合;

2、射手带3个,射程远亦是对空单位,由于射手又有穿甲、射速等不同技能,所以各带一种,主要用其两个,另一个防万一被空中单位打掉后没有后补;

3、奶妈带2个,主要怕单奶压力太大,一奶不过来二被击杀了没有后援,另外奶妈射程还是有限的,双奶的话可以早故全场;

4、法师带2个,单体和AOE各一个,由于很多巨型杂兵护甲很高,法伤和AOE是很好的输

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