原神

枫丹探索机制曝光原神枫丹大版本

2026-05-08

《原神》是一款冒险游戏,枫丹探索机制成为最近玩家热议的话题。泄露的设计稿揭示了枫丹的三层地图结构:顶层是蒸汽朋克城市,中层是山间峡谷探索区域,底层是水下洞穴。水下世界被设计成小规模洞穴,用道具游泳条取代体力条是个明智之举。小编觉得枫丹这套探索机制比须弥友好太多了,简化流程才是王道。感兴趣的用户和小编了解了解哦!

随着原神流水大跌,玩家流失严重,就在今日20号凌晨,外网放出原神设计稿压缩包,所有枫丹的消息被曝光无疑。我们来一一看看和分析这些爆料的喜讯。

看来mhy终于考虑到须弥角色设计上的缺憾和不足,枫丹将会实装舞狮少年,不是一个,是几个,说是弘扬中国文化,其他角色建模和早期爆料差不多。

无论是枫丹地图地貌设计,还是角色设计都有很大的进步,看来mhy重振雄风,换掉设计美术班底,爆料可能是被炒鱿鱼的员工散发出来。

不过最为令笔者关注的是仆人的消息,其实仆人的建模造型和大家早期见到是一样的,白色基调,下图(最终确定版)是怎么样就怎么样,设计初稿和概念稿就也差不多,主要是服饰装备和色调的差别。服饰最大特色是露背,仆人厨狂喜。

前期一些文本消息透露,仆人是被剧情杀,不进卡池,反而更多的消息指向木偶是进卡池的。以mhy的死性,不会讲这么好的角色建模抛弃的,连散兵也可以换种颜色进卡池,所以最终的消息指向,仆人和木偶都会进卡池,两人都是周本。

4.0是大版本,两个愚人众进卡池,纯属正常,而且现在流水大跌,枫丹才是飙升机会,现在整个枫丹角色,就水神和仆人的热度是最高。

玩家乐意他们进卡池,愿意花石头来抽,mhy顺其意,一改文案,让仆人角色进卡池,才能逼氪。

mhy在3.7前瞻的时候,放出过原神水下游水的剧情图,这次已经有很大的猛料了,枫丹地图分为三层,中层是山间峡谷,上层是城市建筑,上层城市比较类似蒸汽朋克那种。

而水下世界实际上小规模的挖洞,当然除了水下世界还有中间接壤区域,如下图2,具体查看下图所示。

上图为主题上层城市建筑,这个建筑其实远看和须弥差不多,只是建筑风格有很大的区别,更像是科技之都。

上图是山间峡谷部分,主要是探索大世界区域,探索的方式其实也和须弥有点相似,同样在枫丹遇到一些奇怪的生物,将会和这些精灵一起解开难题和秘密,也是解开整个水世界被污染的事情,可以参考纯水精灵部分的剧情。

上图是水下世界解密部分,枫丹的水世界游戏只是小部分游戏而已,因为设及水上战斗的可能性不大,例如:冻结怎么办。

具体情况就是,玩家通过游水来到一些山洞里面,或者直接在水下行走,来到一些探索的山洞。

其实整体设计和路上行走区别不大,只是体力条换成道具的游泳条而已。整个游戏的玩家,力求简单,不再像须弥一样麻烦。

还有更多的爆料,请留意笔者的文章,包括所有角色设计概念图、枫丹更多的实景地图,水神专武系列四件套等等,大家加星标,大图推送更好看。

原神五福活动拍照攻略完整指南

原神的五福拍照活动中,玩家需要拍摄朱红色的照片,大致是要找到红色的怪物来对他们进行拍照。那么游戏中哪些怪物都是红色的呢,下面就来告诉大家。

原神照片

BOSS:爆炎树

精英怪:火深渊法师、遗迹守卫、遗迹猎者

普通怪:火史莱姆、火骗骗花、火焰丘丘人、木盾丘丘暴徒、

普通生物:螃蟹

原神燃烧反应 触发技巧完整攻略

原神燃烧反应

元素

构成这个世界种种奇妙现象的基石。不同的元素相互接触时,会发生各种各样奇妙的事情。提瓦特大陆上共有七种元素,分别是水,火,冰,岩,风,雷,草。这七种元素能相互作用,产生各种奇妙的反应。

但值得一提的是,物理虽然不在元素行列内,但从游戏内的表现来看,其实可以将物理视为跟元素同类的机制,两者都受到防御力影响,有独自的伤害加成类型,元素伤害机制与物理伤害机制也并不存在差异。

燃烧:火元素触及草元素,就会引发燃烧,燃烧会持续造成火元素伤害;若无外力干扰,燃烧会一直持续到草元素消耗殆尽。

原神甘雨圣遗物搭配详细攻略

原神甘雨

圣遗物主要推荐两套搭配:

冰四套:建议满命甘雨选择,非满命也可选,甘雨蓄力箭输出的最佳选择

二冰套+二宗室或角斗士:技能挂后台流甘雨的选择,主要为挂冰和技能输出

这里流浪大地四件套没有推荐,是因为这四件套想要达到一个理想属性很难,如果比较幸运有这四件套,也只加成了蓄力箭的伤害,提供的80精通在打反应时约等于15冰伤,35的重击加成很高,所以流浪大地四件套蓄力攻击伤害会比较高,但是带天空弓蓄力伤害肯定不如阿莫斯,而流浪大地肯定主要打重击最好的武器就是阿莫斯,但是这样圣遗物压力会很大很大,难上加难,所以这里不推荐。

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