《原神》是一款冒险游戏,物理刻晴的圣遗物搭配其实不复杂,关键是理解超导和冻结反应的机制。小编今天来讲解一下,冰套4件套提供暴击率,逆飞4件套提供伤害加成,风鹰剑提升物理伤害。甘雨负责挂冰,行秋负责挂水,三者配合让伤害最大化。感兴趣的小伙伴们和小编一起来看一下吧。

推荐的圣遗物套装为:
冰套4件套,逆飞4件套
理由:根据圣遗物数值学,1暴击率=1.5伤害加成。因此冰套4件套20%暴击率收益等同于30%伤害加成,40%暴击率收益等同于60%伤害加成。即使忽略冰2件套的冰伤加成效果,在冰冻流中仍然具有很高的性价比。
而逆飞四件套提供了所以系列圣遗物中最高的伤害加成。
物伤刻晴阵容推荐:刻晴甘雨行秋
刻晴打物伤流为什么要选择带冰套打冰冻?
首先雷元素反应不强,所以通过超导减物抗,不会使得只打物伤的刻晴损失伤害。而再带上挂水角色,则能在超导的基础上将怪物冻结,不仅能享受到冰套的高额加成,还能加强控制。使得物理刻晴的输出环境得到非常大的提升。
风鹰剑物理刻晴的圣遗物指导
首先排除角斗士4件套和平雷4件套。因为角斗士4件套不加成重击,物理刻晴需要出发超导导致无法频繁的挂上雷导致平雷收益降低。
圣遗物主词条选择为
攻击表、物伤杯(攻击杯)、爆伤头。
原神物理刻晴圣遗物后面一定要换5星套,因为这游戏圣遗物4星强化上限+16,五星上限+20。
枫丹探索机制曝光原神枫丹大版本
随着原神流水大跌,玩家流失严重,就在今日20号凌晨,外网放出原神设计稿压缩包,所有枫丹的消息被曝光无疑。我们来一一看看和分析这些爆料的喜讯。
看来mhy终于考虑到须弥角色设计上的缺憾和不足,枫丹将会实装舞狮少年,不是一个,是几个,说是弘扬中国文化,其他角色建模和早期爆料差不多。
无论是枫丹地图地貌设计,还是角色设计都有很大的进步,看来mhy重振雄风,换掉设计美术班底,爆料可能是被炒鱿鱼的员工散发出来。
不过最为令笔者关注的是仆人的消息,其实仆人的建模造型和大家早期见到是一样的,白色基调,下图(最终确定版)是怎么样就怎么样,设计初稿和概念稿就也差不多,主要是服饰装备和色调的差别。服饰最大特色是露背,仆人厨狂喜。
前期一些文本消息透露,仆人是被剧情杀,不进卡池,反而更多的消息指向木偶是进卡池的。以mhy的死性,不会讲这么好的角色建模抛弃的,连散兵也可以换种颜色进卡池,所以最终的消息指向,仆人和木偶都会进卡池,两人都是周本。
4.0是大版本,两个愚人众进卡池,纯属正常,而且现在流水大跌,枫丹才是飙升机会,现在整个枫丹角色,就水神和仆人的热度是最高。
玩家乐意他们进卡池,愿意花石头来抽,mhy顺其意,一改文案,让仆人角色进卡池,才能逼氪。
mhy在3.7前瞻的时候,放出过原神水下游水的剧情图,这次已经有很大的猛料了,枫丹地图分为三层,中层是山间峡谷,上层是城市建筑,上层城市比较类似蒸汽朋克那种。
而水下世界实际上小规模的挖洞,当然除了水下世界还有中间接壤区域,如下图2,具体查看下图所示。
上图为主题上层城市建筑,这个建筑其实远看和须弥差不多,只是建筑风格有很大的区别,更像是科技之都。
上图是山间峡谷部分,主要是探索大世界区域,探索的方式其实也和须弥有点相似,同样在枫丹遇到一些奇怪的生物,将会和这些精灵一起解开难题和秘密,也是解开整个水世界被污染的事情,可以参考纯水精灵部分的剧情。
上图是水下世界解密部分,枫丹的水世界游戏只是小部分游戏而已,因为设及水上战斗的可能性不大,例如:冻结怎么办。
具体情况就是,玩家通过游水来到一些山洞里面,或者直接在水下行走,来到一些探索的山洞。
其实整体设计和路上行走区别不大,只是体力条换成道具的游泳条而已。整个游戏的玩家,力求简单,不再像须弥一样麻烦。
还有更多的爆料,请留意笔者的文章,包括所有角色设计概念图、枫丹更多的实景地图,水神专武系列四件套等等,大家加星标,大图推送更好看。
原神魈攻略:全面解析与技巧
以参考信息为例,伤害方面各位可以自己评判。

魈的技能组需要知道的细节。
1、 开大后E技能将不会产生充能,切开大离场后大招直接结束。
2、 平a技能组有大量横扫,因此对比其他枪系角色,攻击范围更大。
3、 另外,开大后攻击范围进一步增大,平a范围类似公子近战形态的攻击范围。
4、 平a造成的伤害对比下坠攻击并不低,不过范围更小,所以一直打下坠没问题,但是平a也不差。
5、 重击效果是浮空(琴重击)而非击飞(刻晴重击)。手感很好,在应对讨债雷莹时还不错。
魈的定位和优劣势
魈是目前为止最灵活,攻击范围最大的,输出环境相对好的主C型角色。也是目前对群aoe能力最强的主C,但是对单上并不出色(对单、打桩优秀的代表角色为甘雨、凝光、刻晴)。
因此魈适合面对群怪多的深渊上半层,甚至可以预料在魈出来后单人魈带个奶速通深渊的情景。
而魈的劣势也很明显,就是单人情况下非常难攒满能量。开大期间能获取能量的唯一途径只有把敌人杀光才能获得大量充能。因此,由于对单倍率低,对单难攒充能,在面对精英怪,无相(尤其是活动无相)的时候,表现会比较差。
取长补短的阵容搭配思路
最佳的搭配辅助是——砂糖。
只所以是砂糖,而不是温迪,原因很简单。读懂我上面说的信息就可以知道,魈并不依赖温迪的聚怪能力,砂糖的EQ技能的击飞和牵引聚怪,就能搭建起魈完美的输出环境。另外,砂糖拥有全风系角色中最高的充能效率,每次E能产生4个风元素微粒,且一命砂糖能连放两次E技能。同时10秒的技能cd完美切合魈的大招持续时间。每次魈开完大后切砂糖都能攒够两次E的充能。对比温迪和琴,每次切出来只能有3个风元素微粒,无法满足魈的充能需求。(即使是魈-砂糖这样的队伍,魈也需求140%的元素充能才能应对任何情况都能轻松开出大招。)
其次,砂糖在这个队伍中要频繁的打E技能和大招。从砂糖技能倍率可以看出来,双E能造成800%倍率的风伤,大招能造成200%x4的800%倍率的风伤,相当的高。因此砂糖在这个队伍体系中的地位,是副C。如果大家的砂糖命座高且打算搭配魈,那就多投入点资源培养,绝对物有所值。
魈的队伍核心配置是 魈(主C)-砂糖(副C)-点赞or琴(辅助)+其他(比如钟离)
此攻略面向平民玩家,高配温琴魈不在讨论范围。
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