《原神》是一款冒险游戏,火系大剑迪卢克的武器搭配是永恒的热门话题。今天小编对比的是白影剑和试作古华这两把主流武器,从多个维度全面分析它们各自的特点和适用场景,帮助各位快速找到自己的答案。感到兴趣的网友跟着小编一起看看吧。

1.从获取难易度方面来看
因为预抽卡活动的原因试作古华开局白送。而白影剑在三测的获取数据方面显示有以下流程:50白铁矿+50水晶矿+双手剑原胚×1双手剑原胚前期可在世界任务“探索剑冢的封印”获得,任务较为简单,角色等级约20级就能打过,因此,白影剑并不算难获取。
2.成长性
白影剑是可肝武器,武器的原胚可以在每周一次的风魔龙和北风狼处刷到,从而锻造进行精炼。而试作古华是蛋池装备想要获取只有祈愿(抽奖)假设每次十连抽只能出一件四星装备的话,4×1600=6400原石。(假设是在专门去精炼试作古华的情况下,但在实际情况中,基本没有人会去专门精炼一个四星蛋池武器)
3.攻击力方面
以50级数据为例,试作古华的基础攻击力要比白影见多出约30点攻击力(这个数值因为武器提升等级,所以会越拉越多。大概为10%这个10%是武器之间的差距,并不是角色攻击力的加成,这个数值的计算我会放到下一个帖子,感兴趣的可以去看)
试作古华的主属性,会提供18%的基础攻击力(但由于其主属性初始值过低,所以推断80级主属性所提供的基础攻击力加成大概率不会超过30%)。
对应的白影剑主属性并没有提供攻击力加成,但其武器技能的buff拉满可以提供25%左右的攻击力加成,这是未精炼的加成,而精5等级的白影剑提供的基础攻击力可达将近50%左右。
试作古华的武器技能,因为其蛋池装原因。基本无法精炼,而15秒CD又略长。所以在提供攻击力时,无论前期还是后期白影剑都不会输给试作古华。
4.适用范围
因为试作古华的主属性加的是基础攻击力,且buff的加成简单暴 力,任何双手剑角色都可以靠试作古华来过渡。
相比之下,白影剑虽然在某些情况下的攻击力加成要比试作古华还要多,但因其buff的特殊性,需要不停的攻击来维持buff的持续时间,因此并不适用于以双手剑角色为主C是但还需要频繁切换角色的情况。(白影剑在以双手剑角色为主C不需要频繁下场的情况下。适用性要比试作古华要好)
原神迪卢克0命培养攻略 圣遗物套装技能详解

能玩,完全能玩,目前完美的c位版本属性和武器方向都是目前版本最强,火系加大剑。
后期很弱?
1.完全扯淡,稍微正常人有点思维都知越后期越厉害,突破是加的暴击率,后期标配, 60突破天赋加20火伤,后期标配。
2.完美契合火套,火套第二条属性,完美和e技能叠加,开大打融化伤害高到你不敢相信,镇楼图就是,三e后大加融化的伤害,无讨龙莫娜。深渊里的,大世界伤害在4万2左右。
3.命之座提升明显,1命提升就是小质变,2命的提升完全够一直当主c玩到游戏倒闭,4命和6命的提升对于非联机情况提升没有想象的那么大。
《原神》地方传奇巴拉奇科全攻略

传送秘境-虹灵的净土,往地图的西南方向走
▶击败龙形武士,获得珍贵的宝箱;
▶拾取钥匙1/2,交付机关,开启栅栏门;

进入栅栏门,靠近场地中间进入战斗

无伤配队:钟离+卡齐娜(逃课玩法)
◆ 推荐带个护盾角色
◆ 只适用于前2个成就

无伤配队:高练度爆发C+钟离+芭芭拉
◆ 只适用于第3个成就

◆ 前往场地中间 进入战斗
◆ 建议先钟离开启护盾 切换卡齐娜 往瀑布方向跑
◆ 仔细听冲刺的音效 在第6次冲刺时
◆ 进入瀑布内左侧倾斜的岩石上
◆ 刚好可以让其落在瀑布上淹死

◆ 注意躲避真身往面朝方向冲刺
◆ 切换芭芭拉 使用战技后 贴脸普攻分身
◆ 击破分身后躲避真身冲刺
◆ 如此循环 击破3个分身后
◆ 一直躲避真身冲刺 等待其释放刃影战法

◆ 释放刃影战法时 会出现提示
◆ 通过观察 寻找释放红色飞刃的本体
◆ 钟离开启护盾 切换芭芭拉 贴脸普攻本体
◆ 击破本体后 其陷入瘫痪15秒

成就1/2:使用逃课玩法击败 可获得2个成就


成就3:连续击破3具刃影战法之前制造的分身 击败即可

白马仙人兹白武器使用攻略:《原神》
1、基础攻击力:542
2、暴击伤害:88.2%
3、防御力提高 20% / 25% / 30% / 35% / 40% 。装备者施放元素战技后的5秒内,月结晶反应伤害提升 64% / 80% / 96% / 112% / 128% 。

1、基础攻击力:542
2、暴击伤害:88.2%
3、普通攻击造成的伤害提升16%,元素战技造成的伤害提升24%。当附近场上角色造成岩元素伤害后,上述效果提升100%,持续15秒。此外,装备者的防御力提升20%。

1、基础攻击力:542
2、防御力:82.7%
3、普通攻击或下落攻击命中敌人后获得「花咏」效果:防御力提升8%,全元素伤害加成提升10%,持续6秒。最多叠加2层,每0.1秒至多触发一次。当此效果达到2层或刷新第2层持续时间时,每1000点防御力将为附近队伍中所有角色提升8%全元素伤害加成,至多提升25.6%,持续15秒。

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