《原神》是一款冒险游戏,精美场景一直是招牌。这次的月之六版本中,空之神殿包含了璃月书院、须弥楼阁等多种文明景观,视觉体验拉满。小编看到这些画面的时候真的服了,果然是艺术品级的水准,每次更新都在突破画质上限。感兴趣的朋友们与小编一起来了解一下吧!
全新限定五星角色莉奈娅加入祈愿

莉奈娅是一位来自至冬的妖精,现为冒险家协会顾问,身边始终伴随着霜精搭档「露米」。战斗中,莉奈娅兼具辅助与后台输出能力,能将水岩结晶反应转化为月结晶反应,降低敌人岩元素抗性,并提升全队月结晶伤害与元素精通。莉奈娅的元素爆发可治疗全队并召唤「露米」持续支援。探索时,「露米」还能协助采集矿石和捕捉小动物。
伴随莉奈娅上线,她的传说任务「启喻鸟之章」同步开放,限时完成可额外获得原石、角色突破素材、角色培养素材、蒙德特产等奖励。

版本更新后至4月29日17:59,「月之六」版本首期角色活动祈愿开启,莉奈娅与恰斯卡迎来概率UP。「神铸赋形」活动祈愿同步开启,全新限定五星弓箭「霜结的誓金枝」与限定五星弓箭「星鹫赤羽」迎来概率UP。



蒙德拓展新区域,「风息山」、「空之神殿」开放
新版本拓展了蒙德新区域:位于果酒湖北方的「风息山」。自开服起便在蒙德人对话中被提及的商贸港口「荆夫港」,就位于此区域。经由「风息山」山顶的风神像,旅行者可开启前往天空的路径,通往另一片全新区域——「空之神殿」。
作为「空之执政」创造的切片藏馆,「空之神殿」收藏了提瓦特多种文明的人文风貌,包含以古代璃月文明为主题的「麓阳书院」、以须弥文明为主题的「沙上楼阁」,以及综合多种文明的「大方广之间」等。探索过程中,旅行者将结识神秘新伙伴「小右」,借助其能力穿梭各个藏馆,还可能收获与「空之执政」有关的信息。
版本更新后至6月30日14:59,完成相应探索任务,可额外获得400原石。

此外,千星奇域奇偶装扮上新,限定传说五星装扮「鳞锋战记」加入活动颂愿;同期「绮衣珍赏·清晖」活动开放,参与可免费获得自选奇偶装扮套装「寻溯时念」一套。
原神6.3版新月之四圣遗物效果展示一览
《原神》是一款动态游戏,更新内容总是充满变数。看到新圣遗物效果里明晃晃写着‘魔女的课业’,小编不禁感慨,果然没有白做的成就。想要它们就准备好体力,去‘月童的库藏’秘境开刷吧。感兴趣的网友们与小编一起看看吧。
2件套:元素精通提高80点
4件套:装备者处于队伍后台时,造成的月曜反应伤害提升20%;队伍的月兆等级至少为满辉时,造成的月曜反应伤害进一步提升40%。上述效果将在装备者位于场上3秒后移除

2件套:攻击力提高18%
4件套:普通攻击、重击、元素战技或元素爆发命中敌人后,将获得持续6秒的「风与牧歌的眷怜」:攻击力提高25%。若装备者已经完成了「魔女的课业」,则「风与牧歌的眷怜」将会升级为「风与牧歌的决意」,额外使通过考验的装备者的暴击率提升20%。装备者处于队伍后台时,也能触发上述效果

挑战位于挪德卡莱-烟硌山峰的全新圣遗物秘境「月童的库藏」可获得以上两套新增圣遗物套装。
原神月之四版本卡池抽取完整攻略
《原神》是一款奇幻游戏,游戏理解也需要与时俱进。月之四版本带来的“月反应”这个核心主题,小编认为是一次重要的玩法迭代。理解并运用好这个新体系,可能会让你在未来几个版本都玩得更得心应手。感兴趣的小伙伴们跟着小编一同来下文看看吧。
1、原神月之四卡池抽哥伦比娅和那维莱特比较好。
2、哥伦比娅作为“月神”可谓是月反应玩法的“灵魂”角色,根据前瞻直播我们知道,哥伦比娅能让队内的绽放、水结晶、感电都变为月绽放、月结晶、月感电,即使只抽一个0命,这种“有一享三”的机制能随时体验多种玩法,无论你已有月兆主C、还是想让老角色也体验月反应玩法,都能考虑选择。

3、那维自登场已有两年多时间,依旧凭借输出机制、技能范围、操作简单等特点位列优秀主C行列。诚然,和纳塔版本后的伤害层级比起来,低配那维的秒均伤害可能稍有逊色,但仍是很不错的主C。
4、大范围的输出机制让那维在大世界探索、活动关卡、群怪场景等方面都有很舒适的体验,如果你的主C并不多(尤其是没有水C),那么那维仍可考虑抽取。
5、因为自身天赋1的“自拐”机制,使得那维在挪德卡莱版本也能搭配伊涅芙、菈乌玛等后台角色体验月反应玩法,而随着月之四版本哥伦比娅的登场,或许能碰撞出新的“配队火花”也说不定!

《原神》2.2深渊满星通关具体教程
《原神》是一款策略游戏,深渊打满星有时候需要点运气和手感。小编觉得满星通关这个事,攻略只是提供思路,具体操作还得看个人临场发挥,毕竟怪物的闪现路线有时候也挺随机的。感兴趣的朋友们和小编一起来看一下吧。
《原神》是一款考验玩家空间几何能力的立体拼图游戏。小编用三角尺测量后发现,机械守卫的闪现路线完美符合勾股定理,建议下次带着量角器进本。
1.九,十层没什么好说的,关于十一层,我在第一间就打了好几遍,主要是它是分波次出怪,不难打,但是这就很耗时间,必须注意细节。首先,上半是三个水史莱姆一边,两个骗骗花另一边,建议拿火c打,实测姥爷在这间用起来很爽,大招不断,可以聚怪,伤害也OK,毕竟有火伤加成。具体手法是一开始就冲到水史莱姆后面开姥爷大,注意要等骗骗花过来再开,之后收残血就行,每次两边的出怪顺序是互换的,所以打前一波怪的时候注意往下一波的水史莱姆出怪点打。最后两个法师主要是破盾麻烦,尤其是水法,建议是带个冰系,能破两个的盾,而且能控制水法。
2.第二间没什么好说的,上半先打冰莹,其它都好打,别让她开出盾就行。下班只要注意两个一起杀就行,当然,这间就四个怪,练度高的应该是可以随便杀的。
3.第三间,让人头痛的无相。水无相开局它会先放两小史莱姆,注意先杀了,之后的主要输出时机就是放完波涛汹涌那个技能之后的空挡,姥爷是刚好连砍三e,时间比较短,所以建议buff什么的早点准备好去灌伤害,之后还有一个输出时机是落下来放圆形的圈的时候,类似雷无相那个激光转圈的技能,这个输出时间比较充足,练度OK的这时候应该是能把无相打出锁血的,然后注意看三个小史莱姆的位置,血**,砍几刀就没了,这个主要是把握好输出时机。下半火无相开局拿芭芭拉之类的先破火盾,然后用水c冰c之类爆发高的输出就行,毕竟是老朋友了,机制都清楚。
4.然后是十二层,这期把无相铁ban了,输出要求变低了,但是对聚怪手法的要求变得比较高了。第一间上半主要是要注意三个债务人,可以拿个聚怪控住,先把第一间打到三星,之后换阵容打下面两间。下半建议拿火c,永冻的话,练度不够比较困难,这水怪血比较高,当然,神里还是随便杀。可以逮着龙蜥打,其它水怪会自己过来的。
5.第二间上半剑鬼,伤害直接灌,这个没办法。下半建议带个聚怪控住仕女和冰莹,控到死就行,这间永冻好打,比较冰莹冰抗虽然高,但是不开盾血很薄。
6.第三间,这间是对手法要求最高的一间。上半手法是开局往两边的机械蛇那跑,另一个之后会闪过来,守卫会自己过来,然后聚一起杀就行,比较好打,下一波是在开局后面那个位置,打第一波怪注意边打边往下面走,第二波出来之后打那个小怪,开局比较容易打出瘫痪,然后和过来的猎者一起打了,剩下那个单独打,血**的,注意不能盯着大怪打,要盯着小怪打,它闪你跟,大怪会自己往你那跑的不用管。而且要注意打其中一个小怪的时候要保证它和另一个小怪在一条线上,要保证它后撤的时候能后撤到第二个小怪附近,然后就能三个一起打了,下半同理。注意下半第二波两个螃蟹会跳过来打你所以不用直接冲过去,而且重机开局会冲锋,容易直接被控到死。这波只要注意不被螃蟹的砸和盾打出硬直就行,
这次原神2.2新版本深渊具体通关攻略,当然以上只是我的见解,那么对于玩家不同的队伍所使用的套路也是各不相同的,只需要掌握怪物们的具体数值就可以轻松应对了。
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