《原神》是一款冒险游戏,4.8版本的历练点机制有了重大升级,长效历练点成了这次更新的核心内容。小编今天就来给大家详细解析这个机制,从它的运行原理到实际应用,每个细节都给你安排得明明白白,让你对这次改动有全新的认识。感到兴趣的网友和小编一同了解吧。


4.8版本起,溢出的历练点将进行累积,转化成为长效历练点,长效历练点仅会在X.0版本清零。
通过任意途径消耗30点体力(原粹树脂),即可将1个长效历练点转化为1个普通历练点。
也就是说,只要有足够的长效历练点,上线后通过任意方式消耗120点体力(包括合成浓缩树脂),就能拿满每日奖励。
(1)任务:完成魔神任务、角色传说任务、邀约任务、部分世界任务*将获取历练点。
• 魔神任务、角色传说任务、邀约事件传说任务获取的历练点有所上调;
• 世界任务、活动相关传说任务、以及通过领取活动奖励获取的历练点下调;
• 活动引导相关世界任务、城市声望·居民请求不再获得历练点;
(3)收集:收集散失的神瞳、绯红玉髓、流明晶石、净光翎、苍灵鲤与欢声飞羽,可以获取历练点。
(4)宝箱:探索时开启宝箱,可以获取历练点。
(5)活动:参与活动,完成活动内的目标并领取奖励,可以获取对应的历练点。
按“”键(回车键/Enter上方的按键)即可隐藏/显示主界面。
想必很快就能看到很多大佬们隐藏UI无伤BOSS的精彩视频了。


目前只有移动端有这个功能,笔者的手机一波能删掉11.42G,好耶。

可以筛选已加星标的角色,快速找到角色。

星标在角色选择界面加:

另外,深境螺旋编队时,旅行者可以拖动角色头像,更方便地调整角色在不同队伍中的位置。

蒙德、璃月部分秘境难度下调
「塞西莉亚苗圃」「忘却之峡」「无妄引咎密宫」「孤云凌霄之处」「震雷连山密宫」不再有噬能之雷、迟滞之水等DEBUFF。
另外,部分秘境怪物阵容有所调整。
原神可莉绘想游迹活动教程
《原神》是一款开放世界游戏,月之三版本的绘想游迹活动,主打可莉和蹦蹦堡垒的配合。小编看着小可爱指挥炮台的样子,觉得这组合又萌又实用。玩法流程就是击退十三波进攻,同时照顾好堡垒,别让它充能时被打断就行。感兴趣的小伙伴们和小编来了解一下吧!
1、击败13波敌人
2、蹦蹦堡垒蓄能:100%
3、蹦蹦堡垒满充能后可提供火力支持
4、保护蹦蹦堡垒不被破坏
1、开始挑战后,往外面走,不要让怪物进入红色区域。

2、攻击敌人,阻止进入红色区域,使其蹦蹦堡垒充能完成,可以进行作战。

3、敌人共计有13波,将其全部击败。

4、在战斗的过程中,需要注意蹦蹦堡垒是处于作战还是充能,充能阶段进行保护。
5、充能被打断会重新进行充能,从而不能提供火力。

原神4.6版本新圣遗物效果攻略
《原神》是一款角色扮演游戏,综合来看两套新圣遗物。小编觉得谐律异想断章更像未来可期,而未竟的遐思是即插即用,后者能让很多现有配队直接提升,迫不及待想进游戏试试了。感兴趣的小伙伴们与小编了解了解哦!
谐律异想断章
这件需要给有「生命之契」的角色,或者戴能生成「生命之契」的武器或装备才可以使用,并且需要让「生命之契」能频繁的上下浮动,最好是回血跟生成能均衡一点,否则回血到「生命之契」消失或者补充「生命之契」到满了,都是不利于装备者的。

适用角色:
仆人-阿蕾奇诺本身自带生成「生命之契」的,可以保持层数,是仆人的本命毕业套!
装备「赤月之形」的角色:香菱、罗莎莉亚、魈、胡桃、雷电将军、赛诺
装备「海渊终曲」的角色:凯亚、琳妮特、神里绫华、刻晴、神里绫人、艾尔海森、千织
未竟的遐思
这件给可以触发燃烧的队伍使用的,虽然需要燃烧,但是也不是说只能走燃烧,比如触发燃烧后被水蒸发掉燃烧了,但是有6秒之久,在6秒内再次触发燃烧即可!所以这一套能用的角色还是很多的。严格来讲是所有角色都可以戴!只是配队绑定火草了!

如果全队是输出的情况下,全队都戴这一套也是可以的。当然最好是吃攻击力的,否则两件效果就废了。
基本每次进入战斗时都是满层开始的,所以过程中只需要时不时触发燃烧即可一直不掉层。
适用角色:
旅行者、北斗、重云、罗莎莉亚、早柚、鹿野院平藏、埃洛伊、多莉、卡维、琳妮特、嘉明、迪卢克、温迪、魈、达达利亚、宵宫、刻晴、胡桃、雷电将军、八重神子、夜兰、神里绫人、提纳里、赛诺、林尼、莱欧斯利、阿蕾奇诺
丽莎可以打超载,伤害还提升50%!对有3层引雷的敌人长按战技伤害提升很大。
凯亚可以打融化,并且伤害还提升50%,只需要保持燃烧即可。
香菱可以在火水草的队伍里提升不错的伤害,但是充能会慢。
行秋可以说是毕业套之一,刚好在后台大招输出打蒸发,伤害还提升50%,加上四命战技伤害提升50%,在该基础上再提升50%!!可以来个核爆!
辛焱如果配队是冰雷草时就很强了,刚好自己是火,护盾还能持续与草反应,冰雷超导减物抗,自己的重击包括大招提升50%伤害,不过需要注意冰雷的频率不能太高,否则可能影响火草燃烧保持提升。
烟绯可以搭配草走燃烧,顺便带后台可触发反应的输出。
夏洛蒂刚好战技可以附在敌人身上,其他角色再打燃烧时,夏洛蒂的战技就可以时不时的融化一下,这个伤害还提高50%。
神里绫华走融化流时有不错的提升,比如搭配满命班尼特时
可莉走纯火伤,双草双火,或者再来个风减抗等都是可以的,伤害提升稳定。
甘雨走融甘时有个稳定的伤害提升。
迪希雅伤害提升得很稳定,在后台战技输出有提升,站场大招也有提升,比现有的很多圣遗物好多了,只不过配队不自由。
那维莱特本身就是个独立输出,而且重击的持续也刚好与四件套对得上!只是两件套没用……
这么看来除了第一套的是约等于仆人的专属圣遗物以外,另外一套圣遗物的效果还是很不错的,感觉和火有关的元素反应都可以提一手了,说不定这次也可以把夏沃蕾拉出来转一转,蹭蹭伤害。
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