原神

原神PC平台最低配置需求教程

2026-04-28

《原神》是一款开放世界游戏,想体验无缝大地图,电脑配置得先过关。官方给出的最低配置要求,小编认为它相当“敬老”,GT1030显卡被纳入范围,仿佛给竹简书配了电子阅读器。要求明确指出了操作系统、处理器、内存、显卡以及存储空间的具体指标。感到兴趣的朋友们和小编深入了解一下吧!

原神版本

操作系统: Windows 7 SP1 64-bit 或 Windows 8.1 64-bit 或 Windows 10 64-bit

处理器: Intel Core i5 或同等处理器

内存:8 GB RAM

显卡:NVIDIA® GeForce® GT 1030

DirectX 版本: 11

存储空间: 请预留 30 GB以上 可用空间

原神次世代主机版本计划确认

《原神》是盒永远拼不完的3D拼图型游戏,完成度30%就急吼吼开卖扩展包。小编看到设计师桌上有稻妻板块的激光切割图,旁边放着PS5规格的放大镜。

近日,《原神》的开发商米哈游在接受IGN日本的采访时提出了对《原神》的性质定义与后续更新计划的描述,据该发言人称,原神在短时间内没有加入新机制的计划,并且更多的角色和第三个主城“稻妻”正在开发,同时《原神》的次世代主机开发计划已经提上了日程。

米哈游的一位发言人在接受IGN Japan的采访时解释说,他们认为《原神》是一款服务型游戏(live service game):“目前的版本只是游戏内容的一部分……我们将继续开发更多的内容和游戏玩法,同时发布更新和优化。现在上线的产品不是游戏的最终版本,只是第一步。”

原神版本

米哈游目前还没有为《原神》加入新机制的计划,他们的目标是在当前状态下构建《原神》的世界。游戏推出时有20个角色和两个主要城市,更多的角色、特定任务和第三个城市目前正在开发中。新的支线任务也将被添加。

米哈游表示他们将根据玩家的反馈,进行一些决定,米哈游会邀请玩家告诉他们想看到什么:“可以说,真正的工作才刚刚开始。”

《原神》目前已经在PC/PS4/移动端平台上发布,并且已经确认会推出Switch版本。而根据米哈游的表态,他们已经开始其他平台版本的工作了:“我们已经有了关于《原神》次世代主机版本的计划,(事宜确认后)会在将来通知大家。”

原神计划

不过《原神》似乎不会登陆微软的主机平台,米哈游表示:“我们现在没有推出Xbox版本的任何计划。”目前还不清楚这是由于独家协议、Xbox在亚洲市场的占有率较低,还是其他原因。

从米哈游官方放出的《原神》剧情预告PV来看,第三个主城将是以幕府时代日本为原型的“稻妻”城,新开放式地图的设计工作加之PS5、Switch平台的适配工作,米哈游内部《原神》项目组的工作强度恐怕并不算低。

《原神》3.1版本主要更新内容一览

新地区

原神内容

新角色 ;角色祈愿

原神版本更新

原神一览

新秘境

新武器

新剧情

新敌人

〓调整及优化〓

● 敌人

1. 降低了BOSS「急冻树」从瘫痪中恢复后,施放的霜霰攻击技能连续命中角色时造成的伤害;

2. 调整了敌人技能伤害的计算方式(部分敌人的特定技能伤害会出现微量的下降,其他敌人的技能伤害不变);

3. 优化了「镀金旅团」部分扬沙特效的效果;

● 系统

1. 深境螺旋在每一间切换上下半时,将清理上半敌人、角色所产生的创生物(残留的元素晶球、元素微粒以及结晶反应产生的晶片不会被清理);

2. 调整优化了背包内部分道具的排序规则;

3. 减少了尘歌壶内部分摆设的摆放限制;

4. 版本更新后,凝取结晶将进行首充双倍重置。届时凝取结晶界面的所有档位都会重置为首充双倍状态。

• 重置后,每个档位都可以享受首充双倍返利。

• 重置之前未进行过首充的档位,其双倍返利次数不会保留,即不会在重置后触发2次首充双倍返利。

5. 角色在受击和部分技能状态下,将不再能使用派蒙菜单的拍照功能(留影机不受影响);

6. 优化了在祈愿获得草元素角色时,草元素图标的动态效果表现;

7. 调整了「毗波耶」的刷新间隔,调整后其间隔与水晶矿一致;

● 音频

1. 优化了部分解密物件的音效表现;

2. 优化了小道具「老旧的诗琴」的音效表现

3. 优化了击倒敌人和暴击时的音效表现;

4. 优化了部分任务的日语、韩语语音,优化了部分NPC的韩语语音;

5. 优化了部分道具相关的英语语音;

6. 新增了部分角色在沙漠环境下触发相关语音的功能;

● 其它

1. 略微调整了NPC哈尔瓦与NPC沙班达尔的位置;

2. 调整了「真识波」的特效表现;

3. 调整了沙漠地形下陷痕迹的消失速度;

4. 角色邀约界面的标题从“传说任务/邀约事件”改为“邀约事件”;

5. 调整了「须弥」地区个别位置的矿石种类:将部分魔晶矿调整为水晶矿;

6. 调整了部分场景的碰撞体积;

7. 调整了敌人「遗迹龙兽」在瘫痪和未吸收能量状态下弱点的特效表现。

这才原神3.1版本,从多个方面进行了新增和优化,让大家拥有全新的游戏体验,相信大家已经迫不及待的想要体验3.1版本了,那么请大家耐心等待更新吧。

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